• Python游戏开发实战:飞机大战(含代码)

    2023-01-03 游戏开发 4 ℃
    【课程简介】 玩游戏老是输,不如试试自己做个游戏当欧皇。本次课程教大家如何通过pygame模块实现游戏, 以飞机大战为例,讲解游戏的基本机制, 让大家掌握游戏实现原理 ,触类旁通更多Python游戏开发。 【课程推荐】Python游戏开发实战:飞机大战+超级玛丽 [http://yun.itheima.com/open/735.html] 【主讲内容】 1....
  • 棋牌游戏开发框架Theway 架构篇(转载)

    2023-01-02 游戏开发 0 ℃
    转载地址:https://blog.csdn.net/diyal/article/details/54948858?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_title-2&spm=1001.2101.3001.4242 说在前面的话:棋牌游戏市场,大部分都是品质低劣,生命周期短暂,绝大...
  • CS61B project 2 示例图的地牢地图房间走廊地图生成洞穴地图生成方法

    2023-01-01 游戏开发 1 ℃
    本文是针对 CS61B 学习的 proj 2 的部分内容的笔记。通过本文可以学习到怎么生成地牢游戏用的洞穴地图和房间走廊地图,主要讲解元胞自动机,房间走廊的暴力生成算法,房间(矩形)范围碰撞检测算法,简单(暴力)的路径生成算法,Prim 求解最小生成树连通房间算法。 ------------------------- 成品 Josh 做的例子是这样的: 首先...
  • 游戏开发基础笔记:逻辑帧和物理帧辨析 | Gameloop | 游戏循环

    2023-01-01 游戏开发 1 ℃
    显卡帧,物理帧(渲染帧),逻辑帧(轮)辨析 * 首先显卡帧是指显卡接口输出的采样时间,这个理论采样时间无限短?但是由于物理信道线材的限制,传输是带通/低通信道,所以实际受限于接口和线材的带宽,所以才有 30帧 60 帧的限制,这个实现是通过采样 frame buffer 然后给绘制出来。而且由于并不能并行传输(指并行16亿bit)所以显示器必须用扫描的方法显...
  • 特斯拉灯光秀指南「GitHub 热点速览 v.22.01」

    2022-12-30 游戏开发 0 ℃
    作者:HelloGitHub-小鱼干 新的一年开始了,本周特推两款有意思的游戏,一个是末日生存游戏,让你有“危机感”地过好新的一年,而另外一款则是编程游戏,有代码就有一切的一款游戏,只要你还在写代码,那么未来在手。当然还有标题中的特斯拉灯光秀项目,让你攒够一辆特斯拉的钱之后,可以秀一把今年的辉煌。当然还有一些实用的编程库,比如 Python Fire 和 A...
  • 你评论,我赠书~【TFS-CLUB社区 第11期赠书活动】〖Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战〗等你来拿,参与评论,即可有机获得

    2022-12-29 游戏开发 4 ℃
    文章目录 * ❤️‍🔥 赠书活动 - 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》 * ❤️‍🔥 编辑推荐 * ❤️‍🔥 抽奖方式与截止时间 * ❤️‍🔥 赠书活动 → 获奖名单 ❤️‍🔥 赠书活动 - 《UNITY手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》 内容简介: 本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实...
  • 【游戏开发实战】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity中,卡通渲染,绑定人形动画(附Demo工程)

    2022-12-29 游戏开发 3 ℃
    文章目录 * * * 一、前言 * 二、原神模型下载 * * 1、第一期模型 * 2、第二期模型 * 3、第三期模型 * 4、第四期模型 * 5、第五期模型 * 6、第六期模型 * 7、第七期模型 * 8、模型合集打包下载 * 三、pmx转fbx * * 1、Blender下载与安装 * 2、Cats插件下载与安装 * 3、导入pmx模型 * 4、修复材质问...
  • 小游戏开发指南及过程中的难点问题

    2022-12-28 游戏开发 2 ℃
    如果仅仅针对个人开发者来讲,要独立开发一款大型游戏几乎无可能,更大成功的可能还是开发一款类似《羊了个羊》这样洗脑的小程序游戏。 所以这里主要论述小游戏开发的情况,也就是小程序游戏,首先从小游戏的开发流程来看:主要分为游戏策划、UI设计、音效制作、代码编程和测试上线几个大的流程,中间也会穿插关卡设计、规则设计、人物设计等环节,可以看到其实小程序开发是一个工程量...
  • 小游戏开发者流量变现指南

    2022-12-28 游戏开发 34 ℃
    2018年微信在其6.6.1版本中宣布支持小游戏,之后的几年,但凡能掀起各大社交平台上病毒式传播的,几乎都是小游戏。 小游戏玩法简单,传播机制简单,套路简单,连赚钱的本质也简单。就拿近期火爆的《羊了个羊》小游戏举例,其营销也算是“蓄谋已久”的营销了:2022年9月8日,在抖音的「星图游戏发行人计划」上线了500W的达人推广任务预算,9月14日,在该计划中又上...
  • Unity2D像素游戏开发——Aseprite简单人物绘画+动画制作导出精灵表示例

    2022-12-28 游戏开发 1 ℃
    目录 前言 什么是帧? 什么是Aseprite? 运行环境 正文 示例:绘制人物 制作多帧动画 微调 导出精灵表 总结 作品欣赏 附一个下载链接: ------------------------- 前言 什么是帧? 我们看到的动画都是由一张张图片连续播放而成的,帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一幅静止的画面,...